今日も一ヶ月くらい時代をさかのぼったSilverlightネタ。SilverlightではWPFのような3D(Viewport3D)サポートがされていないため、3Dのコンテンツを表現するには、ここにあるような2D-3D座標変換を計算しうまく投影させなくてはならない。 最近ではそのような…
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